- TOEM 2 완전 공략: 델트부르크에서 시작하여 지역별로 진행하고, 스탬프로 새로운 지역을 해금하세요.
- 핵심 루프: 탐험하고, 모든 캐릭터와 대화하며, 올바른 대상을 촬영하고, 의뢰인에게 돌아갑니다.
- 진행의 핵심: 스탬프가 다음 지역을 해금하므로 캐릭터 의뢰와 사진 목표를 우선하세요.
- 탐험 팁: 점프, 등반, 카메라 줌을 활용해 숨겨진 경로와 선택 콘텐츠를 찾으세요.
- 서두르지 마세요: 새 액세서리가 이전에는 불가능했던 퍼즐을 열어주므로 이전 지역을 자주 다시 방문하세요.
공략 개요: TOEM 2 진행 방식
TOEM 2는 Something We Made가 2026년 9월 29일에 출시한 손그림 흑백 사진 어드벤처 게임입니다. 전투나 타이머 대신 관찰을 통해 게임이 진행됩니다: 캐릭터를 돕고, 특이한 대상과 TOEM 이벤트를 촬영하고, 다음 지역을 해금하는 스탬프를 모읍니다. 이 공략은 지역별로 그 구조를 설명하여 항상 다음에 해야 할 일을 알 수 있도록 합니다.
확인된 지역으로는 델트부르크, 크롭텐, 탈레토르프가 있으며, 각 지역마다 고유한 주민, 랜드마크, 숨겨진 경로가 있습니다.
| 지역 | 특징 | 주요 활동 | 난이도 |
|---|---|---|---|
| 델트부르크 | 데모에 등장한 도시 및 수족관 지역 | NPC 의뢰, 사진 퀘스트, 드라이버 상호작용 | ★☆☆☆☆ |
| 크롭텐 | 독특한 풍경의 시골 지역 | 야생동물 사진, 우회 경로, 현지 의뢰 | ★★☆☆☆ |
| 탈레토르프 | 랜드마크가 있는 주요 목적지 | 숨겨진 경로, TOEM 이벤트, 등반 경로 | ★★★☆☆ |
무료 데모(2026년 6월 6일 출시)는 델트부르크를 다루며 약 98%의 긍정적 평가를 받았습니다. 먼저 플레이하면 본 게임 전체에서 사용하게 될 카메라 조작, 점프, 등반을 배울 수 있습니다.
메인 스토리 공략: 단계별 진행
모든 지역에서 이 일반적인 순서를 따르세요. TOEM 2는 직접적인 웨이포인트를 거의 제공하지 않으므로, 이 공략은 대부분의 목표를 해결하는 습관에 초점을 맞춥니다.
새 지역을 완전히 탐험하기
목표를 쫓기 전에 전체 구역을 걸어 다니세요. 우회 경로, 높은 지형, 옥상, 그리고 시각적으로 특이한 모든 것을 확인하세요. 많은 사진 대상과 크리처는 주요 경로에서 벗어난 곳에만 나타납니다.
모든 캐릭터와 대화하기
모든 현지 의뢰를 수락하세요. 근처 작업을 완료하거나 중요한 사진을 찍은 후 NPC와 다시 대화하면 대사가 업데이트되어 새로운 목표가 드러날 수 있습니다.
스탬프 모으기
캐릭터 의뢰와 사진 챌린지를 완료하여 스탬프를 획득하세요. 스탬프는 다음 지역으로 가는 관문이므로, 완료하지 않은 의뢰를 현재 최우선으로 여기세요.
액세서리로 환경 퍼즐 해결하기
새 카메라 액세서리와 드라이버 같은 도구는 환경 상호작용을 해금합니다. 퍼즐이 불가능해 보인다면 나중에 얻는 액세서리가 필요할 가능성이 높으니 기록해두고 나중에 돌아오세요.
이전 지역 재방문하기
새 액세서리와 이동 옵션을 얻은 후 델트부르크와 크롭텐으로 돌아가 막혔던 퍼즐을 완료하고, 놓친 크리처를 촬영하고, 남은 TOEM 이벤트를 포착하세요.
주요 목표를 달성했다고 지역이 끝난 것으로 가정하지 마세요. 스탬프, 크리처, 선택 사진을 모으기 전에 떠나면 나중에 되돌아와야 하는 경우가 많고, 다시 방문하지 않으면 일부 TOEM 이벤트를 영구적으로 놓치기 쉽습니다.
사진 목표와 카메라 액세서리
사진 촬영이 거의 모든 퀘스트를 좌우합니다. 의뢰는 목적지가 아닌 대상, 장소 또는 상황을 설명하므로, 문구를 주의 깊게 읽는 것이 진짜 퍼즐입니다.
캐릭터 의뢰
- 올바른 인물을 명확하게 프레임에 담기
- NPC 대사에 위치 힌트가 숨어 있음
- 일부는 초상화가 아닌 특정 상황이 필요
야생동물 사진
- 식생, 옥상, 환경 가장자리를 살펴보기
- 주요 경로 밖에서 움직임 주시
- 크리처를 쫓기보다 인내심이 효과적
랜드마크 사진
- 이동하며 사용 가능한 시점 찾기
- 대상이 보일 때까지 각도를 실험
- 줌으로 멀리 있는 대상 관찰
| 액세서리 유형 | 도움되는 점 | 활용 예시 |
|---|---|---|
| 줌 렌즈 | 멀리 있는 대상 관찰 및 촬영 | 멀리서 보이는 TOEM 이벤트 |
| 드라이버 도구 | 환경 장치와 상호작용 | 델트부르크에서 패널과 장치 나사 풀기 |
| 카메라 모드 스캔 | 숨겨진 세부 사항과 경로 표시 | 숨겨진 경로와 특이한 물건 발견 |
셔터를 누르기 전에 의뢰에 언급된 모든 요소가 프레임 안에 있는지 확인하세요. 상황 기반 사진은 여러 대상이 동시에 보여야 하는 경우가 많고, 처음 보는 일치하는 물체가 항상 정답은 아닙니다.
수집품: 크리처와 스탬프
수집품은 크리처 도감과 스탬프 두 시스템으로 나뉩니다. 스탬프는 퀘스트, 발견, 사진 챌린지에서 얻으며, 크리처는 자연 서식지에서 촬영해야 합니다.
| 수집품 | 획득 방법 | 진행도 추적 대상 |
|---|---|---|
| 크리처 | 지역별 동물과 생물 촬영 | 도감 완성, 업적 |
| 스탬프 | 캐릭터 의뢰, 발견, 사진 목표 | 다음 지역 해금 |
| TOEM 사진 | 탐험으로 발견한 특이한 이벤트 | 선택적 완주, 업적 |
지역 완료 체크리스트:
- 모든 캐릭터와 대화하고 모든 의뢰 수락하기
- 다음 지역을 해금할 충분한 스탬프 획득하기
- 지역에서 발견한 모든 크리처 촬영하기
- 최소 하나의 TOEM 이벤트 포착하기
- 막힌 퍼즐을 위해 새 액세서리로 재방문하기
특이한 캐릭터, 야생동물, 풍경을 만나는 즉시 촬영하세요. 미루다가 엔딩에 도달하면 각 크리처가 어디에 나타났는지 기억하기 어려워집니다.
비밀, TOEM 이벤트, 데모 차이점
TOEM 2는 점프와 등반으로 이동 옵션을 확장하여, 선택 콘텐츠가 단순히 경로에서 벗어난 것이 아니라 진짜로 숨겨지게 되었습니다. 다음 기법으로 비밀과 TOEM 이벤트를 찾으세요:
- 장식처럼 보이는 작은 틈과 높은 지형을 점프하세요. 일부는 전망 지점과 숨겨진 구역으로 이어집니다.
- 높은 곳으로 올라가 지상에서는 보이지 않는 경로, 야생동물, 사진 대상을 찾으세요.
- 걸어가기 전에 카메라 줌으로 멀리 있는 풍경을 스캔하세요. 특이한 물체는 종종 TOEM 이벤트를 표시합니다.
- 큰 랜드마크를 정면에서만 보지 말고 주변을 걸어 돌아보세요.
| 특징 | 데모 (델트부르크) | 본 게임 |
|---|---|---|
| 플레이 가능 지역 | 델트부르크 지역만 | 델트부르크, 크롭텐, 탈레토르프 등 |
| 사진 촬영 | 핵심 카메라 목표 | 전체 퀘스트, TOEM, 발견 시스템 |
| 이동 | 점프와 등반 기초 | 더 큰 맵에서 확장된 이동 |
| 콘텐츠 | 현지 의뢰와 발견 | 더 많은 지역, 비밀, 크리처, 스탬프 |
공식 TOEM 2 Steam 페이지와 Steam 커뮤니티 허브에서 최신 정보를 확인할 수 있습니다.
TOEM 이벤트는 정상적인 주변 환경과 다르기 때문에 눈에 띕니다: 이상한 움직임, 예상치 못한 환경 활동, 독특한 생물 등입니다. 장면에서 발걸음을 멈추게 된다면 지나치기 전에 카메라를 들어 올리세요.
FAQ
Q: TOEM 2 완전 공략에는 얼마나 걸리나요?
각 지역을 해금하는 데 필요한 스탬프만 모으는 스토리 중심 플레이는 빠르게 진행되지만, 모든 크리처, TOEM 이벤트, 비밀을 포함하는 완주 플레이는 새 카메라 액세서리로 지역을 재방문해야 하므로 훨씬 오래 걸립니다.
Q: 본 공략 전에 데모를 플레이해야 하나요?
아니요. 하지만 데모는 본 게임에도 등장하는 델트부르크에서 카메라, 점프, 등반 메커니즘을 가르쳐주므로 약 98% 긍정적 평가를 받은 튜토리얼 역할도 합니다.
Q: 스탬프란 무엇이고 왜 중요한가요?
스탬프는 TOEM 2의 주요 진행 재화입니다. 캐릭터 의뢰, 사진 목표, 발견을 통해 획득하며, 충분히 모으면 다음 지역이 해금됩니다.
Q: 공략 중 나중에 이전 지역으로 돌아갈 수 있나요?
네. 탐험은 엄격하게 순차적이지 않으며, 새 카메라 액세서리와 도구를 얻은 후 델트부르크나 크롭텐을 재방문하는 것이 이전에는 불가능했던 퍼즐을 해결하는 데 종종 필요합니다.