- トーエム2 iOS版の状況:2026年9月時点で、iOS版は公式に発表もリリースもされていません
- 発表の経緯:トーエム2は2024年12月のWholesome Snackで初公開され、Day of the Devs 2025でさらに詳細が展示されました
- 開発元:BAFTA受賞作である初代トーエムを手がけたSomething We Made
- 主な変更点:続編ではジャンプ、クライミング、そして前作以上の縦方向の探索が追加されます
- おすすめの行動:ストアの掲載情報を鵜呑みにせず、公式チャンネルでプラットフォーム発表を待ちましょう
トーエム2 iOS版:現在のプラットフォーム状況
トーエム2は、BAFTAを受賞した写真アドベンチャー「TOEM」の続編として、スウェーデンのスタジオSomething We Madeが開発する待望の作品です。2026年9月時点で、開発者はiOSやモバイル版のリリースを発表していません。確認されている情報はすべて、PCとPlayStationで発売された前作と同じ開発方針を示しています。
下の動画は、開発者自身が2026年2月に公開した、続編を作る理由と開発の進捗についての解説であり、実際に計画されているプラットフォームや機能に関する最も信頼できる情報源です。
動画のハイライト:
- Something We Madeが、当初「絶対に作らない」と言っていた続編を再開した理由を語る
- ジャンプやクライミングシステムを含む移動システムが最初の設計優先事項だった
- 小規模なチームから、より組織化されたスタジオへと成長
- トーエム2は2024年12月のWholesome Snackで発表された
- Summer Game Fest 2025のDay of the Devsで追加のゲームプレイが公開された
トーエム2のiOS版やAndroid版を謳うアプリストアの掲載、ダウンロードページ、APKサイトはすべて非公式です。Something We Madeはモバイル版をリリースしておらず、不明なファイルのサイドロードはデバイスとデータを危険にさらします。
| プラットフォーム | TOEM(初代) | トーエム2の状況 |
|---|---|---|
| PC(Steam) | 2021年発売 | 開発中(公式確認済み) |
| PlayStation | 後に発売 | 発表見込み、詳細未定 |
| Nintendo Switch | 後に発売 | 発表見込み、詳細未定 |
| iOS | 未リリース | 公式発表なし |
| Android | 未リリース | 公式発表なし |
トーエム2について現時点でわかっていること
開発者のインタビューやショーケースでの展示によると、トーエム2は初代のハンドドローン(手描き)・モノクロの写真アドベンチャーのフォーマットを踏襲しつつ、最大の課題だった部分を解決しています。
移動システムの刷新
- 手作業で設置された階段の当たり判定カットオフなしの自由な移動
- コアアクションとしてのジャンプ
- トーエム1よりも滑らかな移動
縦方向の探索
- 不格好な梯子に代わるアクティブなクライミング
- トーエム1では縦方向のレベルデザインはほとんど未開拓だった
- 登れる壁面がパズルの深みを追加
スタジオの拡大
- 2021年以降チームが成長
- 初代以上の野心
- 適切な続編を見つけるための長いプロトタイピング期間
開発者によると、初代ではプログラマーのTomが、プレイヤーが階段で引っかからないようにするためだけに、すべてのレベルに当たり判定のカットオフを手作業で設置する必要がありました。トーエム2では移動システムがゼロから再構築され、この問題は完全に解消されます。手触りとアクセシビリティをチームが重視している強い証拠です。
シンプルでアクセスしやすい移動(歩く、ジャンプ、登る)の重視はタッチ操作との相性も良さそうですが、iOS版の移植が進行中であることを示す公式情報はありません。ファンフォーラムで事実として語られる憶測には注意しましょう。
| 機能 | TOEM(2021年) | トーエム2(確認済み/予想) |
|---|---|---|
| ジャンプ | 不可 | コアメカニクス |
| クライミング | 梯子のみ(バグあり) | アクティブな登りシステム |
| 縦方向のレベルデザイン | 最小限 | 主要な焦点 |
| 写真ゲームプレイ | コアループ | 引き継がれる基盤 |
| アートスタイル | 手描きモノクロ | スタイルを継続 |
トーエム2のニュースを正しく入手する方法
iOS版の発表——あるいはプラットフォームのリリース日——をいち早く知りたいなら、噂スレッドに頼らず、シンプルな習慣を実践しましょう。
公式スタジオをフォロー
Something We Madeの公式ウェブサイトとSNSチャンネルをチェックしましょう。スタジオは「We Made Monthly」動画シリーズで開発更新を発信しており、2026年2月からトーエム2を取り上げています。
主要なショーケースイベントを観る
トーエム2はWholesome Snack(2024年12月)とSummer Game Fest 2025のDay of the Devsに登場しました。この規模のインディー続編は、通常こうしたイベントでリリース情報とともに再登場します。
公式ストアページのみ確認
リリースが近づくと、パブリッシャーの認証アカウントのもとで公式ストアページが公開されます。どの掲載情報も信頼する前に、開発者名「Something We Made」を確認しましょう。
サードパーティのダウンロードサイトを無視
APKミラーや非公式アプリストアからトーエム2をダウンロードしてはいけません。公式開発者アカウントでApple App Storeに存在しないなら、それは実在しないのです。
スタジオのチャンネルをチェックする月次リマインダーを設定しましょう。開発者は2026年を通じて月次フォーマットでトーエム2の情報を共有する予定と述べており、iOS版のサプライズ発表があれば最良の情報源となります。
待つ間にiOSでトーエム風のゲームをプレイ
トーエム2がiOSで遊べない間も、写真を駆使した作品や心地よい探索アドベンチャーが、iPhoneやiPadで似た体験を提供してくれます。
| ゲーム | プラットフォーム | トーエムファンへの魅力 |
|---|---|---|
| トーエム風のモバイル写真クエスト | iOS | スナップショット式の目標、ゆったりしたペース |
| モノクロアートのアドベンチャー | iOS | トーエムと強いスタイル的類似性 |
| コージーな探索ゲーム | iOS | ほっとする雰囲気、低ストレスなプレイ |
| 隠しオブジェクト/発見ゲーム | iOS | トーエムの写真クエストのような好奇心への報酬 |
このリストはジャンルのガイダンスであり、Something We Madeによる公式の推奨ではありません。購入前に必ずApp Storeのレビューと認証済み開発者名を確認しましょう。
あなたのトーエム2 iOS版ウォッチリスト:
- Something We Madeの公式チャンネルをフォロー
- Wholesome DirectとDay of the Devs 2026を観る
- ストアの掲載情報は公式開発者名で照合
- 待っている間にPCかコンソールでトーエム1を再プレイ
- 偽のトーエム2モバイル掲載を見つけたら報告
FAQ
Q: トーエム2はiOSで遊べますか?
いいえ。2026年9月時点で、Something We Madeはトーエム2のiOS版を発表もリリースもしていません。それ以外を主張するアプリはすべて非公式なので、避けるべきです。
Q: トーエム2はいつ発表されましたか?
トーエム2は2024年12月のWholesome Snackで、初代発売から約5年後に発表されました。追加のゲームプレイはSummer Game Fest 2025のDay of the Devsで公開されました。
Q: トーエム2は将来的にiOSに登場する可能性はありますか?
可能性はありますが、未確認です。初代トーエムはモバイル版の移植を受けなかったため、前例がありません。2026年2月の更新によれば、開発者の焦点は既存プラットフォーム向けの続編本体にあります。
Q: トーエム2にはどのような新機能が追加されますか?
確認済みのハイライトは、ジャンプを備えた再構築された移動システム、アクティブなクライミングメカニクス、そして縦方向のレベルデザインの大幅な活用です。いずれも初代が欠いていたか、不格好に扱っていた領域です。