- TOEM 2 iOS-Status: Bis September 2026 wurde keine iOS-Version offiziell angekündigt oder veröffentlicht
- Ankündigungszeitleiste: TOEM 2 wurde im Dezember 2024 bei Wholesome Snack enthüllt, weitere Einblicke gab es beim Day of the Devs 2025
- Entwickler: Something We Made, das BAFTA-prämierte Studio hinter dem originalen TOEM
- Wichtigste Neuerungen: Der Nachfolger ergänzt Springen, Klettern und deutlich mehr Vertikalität im Vergleich zum ersten Spiel
- Beste Vorgehensweise: Offizielle Kanäle für Plattform-Ankündigungen verfolgen, statt Store-Einträgen zu vertrauen
TOEM 2 iOS: Aktueller Plattformstatus
TOEM 2 ist der heiß ersehnte Nachfolger des BAFTA-prämierten Fotografie-Abenteuers TOEM, entwickelt vom schwedischen Studio Something We Made. Stand September 2026 haben die Entwickler keine iOS- oder Mobile-Veröffentlichung angekündigt. Alle bestätigten Informationen über das Spiel deuten auf denselben Entwicklungsweg wie beim Original hin, das auf PC und PlayStation-Konsolen erschien.
Das Video unten ist die eigene Diskussion der Entwickler von Februar 2026 darüber, warum es den Nachfolger gibt und wie die Entwicklung läuft — die zuverlässigste Quelle dafür, welche Plattformen und Features tatsächlich geplant sind.
Video-Highlights:
- Something We Made erklärt, warum sie nach anfänglichem „nie“ doch einen Nachfolger entwickelt haben
- Bewegung war die oberste Design-Priorität, inklusive Sprung- und Klettersystemen
- Das Team ist von einer kleinen Truppe zu einem strukturierten Studio herangewachsen
- TOEM 2 wurde im Dezember 2024 bei Wholesome Snack angekündigt
- Weitere Gameplay-Einblicke gab es beim Day of the Devs während der Summer Game Fest 2025
Jeder App-Store-Eintrag, jede Download-Seite oder APK-Seite, die TOEM 2 für iOS oder Android anbietet, ist inoffiziell. Something We Made hat keine mobile Version veröffentlicht, und das side-loaden unbekannter Dateien gefährdet dein Gerät und deine Daten.
| Plattform | TOEM (Original) | TOEM 2-Status |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Erschienen 2021 | In Entwicklung, bestätigt |
| PlayStation | Später erschienen | Erwartet, nicht vollständig bekannt |
| Nintendo Switch | Später erschienen | Erwartet, nicht vollständig bekannt |
| iOS | Nicht verfügbar | Keine offizielle Ankündigung |
| Android | Nicht verfügbar | Keine offizielle Ankündigung |
Was wir bisher über TOEM 2 wissen
Basierend auf Entwickler-Interviews und Showcase-Auftritten baut TOEM 2 auf der Formel des handgezeichneten, monochromen Fotografie-Abenteuers des Originals auf und behebt dabei dessen größte Schwächen.
Überarbeitete Bewegung
- Freie Bewegung ohne handplatzierte Treppen-Kollisionsausschnitte
- Springen als Kernmechanik
- Flüssigere Navigation als in TOEM 1
Vertikalität
- Aktives Klettern ersetzt umständliche Leitern
- Vertikales Leveldesign wurde in TOEM 1 kaum erkundet
- Kletterbare Oberflächen bieten mehr Rätseltiefe
Größeres Studio
- Das Team ist seit 2021 gewachsen
- Mehr Ehrgeiz als beim Original
- Längere Prototyping-Phase, um den richtigen Nachfolger zu finden
Die Entwickler erklärten, dass im ersten Spiel Programmierer Tom in jedem Level manuell Kollisionsausschnitte platzieren musste, damit Spieler nicht an Treppen hängen blieben. Das Bewegungssystem von TOEM 2 wurde von Grund auf neu entwickelt, sodass dieses Problem vollständig verschwindet — ein deutliches Zeichen dafür, dass das Team Spielgefühl und Zugänglichkeit priorisiert.
Der Fokus auf einfache, zugängliche Bewegung (laufen, springen, klettern) würde sich gut auf Touch-Steuerung übertragen lassen, aber nichts Offizielles deutet auf einen laufenden iOS-Port hin. Vermeide Spekulationen, die in Fan-Foren als Tatsachen dargestellt werden.
| Feature | TOEM (2021) | TOEM 2 (bestätigt/erwartet) |
|---|---|---|
| Springen | Nicht verfügbar | Kernmechanik |
| Klettern | Nur Leitern (fehleranfällig) | Aktives Klettersystem |
| Vertikales Leveldesign | Minimal | Großer Schwerpunkt |
| Fotografie-Gameplay | Kernschleife | Kehrt als Grundlage zurück |
| Grafikstil | Handgezeichnet, monochrom | Stil wird fortgesetzt |
So erfährst du TOEM 2-News auf dem richtigen Weg
Wenn du zu den Ersten gehören möchtest, die von einer iOS-Ankündigung erfahren — oder von einem Release-Termin für eine beliebige Plattform —, halte dich an eine einfache Routine, statt auf Gerüchte-Threads zu setzen.
Folge dem offiziellen Studio
Verfolge die offizielle Website und die Social-Media-Kanäle von Something We Made. Das Studio veröffentlicht Entwicklungs-Updates über seine Video-Serie „We Made Monthly“, die sich seit Februar 2026 mit TOEM 2 befasst.
Schaue große Showcase-Events
TOEM 2 trat bei Wholesome Snack (Dezember 2024) und beim Day of the Devs während der Summer Game Fest 2025 auf. Indie-Nachfolger dieser Größe kehren in der Regel mit Release-Informationen zu diesen Events zurück.
Prüfe nur offizielle Store-Seiten
Wenn eine Veröffentlichung näher rückt, erscheint eine offizielle Store-Seite unter dem verifizierten Konto des Publishers. Prüfe den Entwicklernamen „Something We Made“, bevor du einem Eintrag vertraust.
Ignoriere Download-Seiten von Drittanbietern
Lade TOEM 2 niemals von APK-Mirror-Seiten oder inoffiziellen App-Stores herunter. Wenn es nicht im Apple App Store unter dem offiziellen Entwicklerkonto verfügbar ist, existiert es nicht.
Richte dir eine monatliche Erinnerung ein, den Kanal des Studios zu prüfen. Die Entwickler gaben an, im Laufe von 2026 über ihr monatliches Format weitere Infos zu TOEM 2 teilen zu wollen — die mit Abstand beste Quelle für eine überraschende iOS-Ankündigung.
Spiele TOEM-ähnliche Spiele auf iOS, während du wartest
Solange TOEM 2 nicht auf iOS verfügbar ist, können mehrere fotografie-lastige oder gemütliche Entdecker-Abenteuer auf iPhone und iPad ein ähnliches Bedürfnis stillen.
| Spiel | Plattform | Warum es TOEM-Fans anspricht |
|---|---|---|
| TOEM-inspirierte Foto-Quests auf Mobilgeräten | iOS | Schnappschuss-artige Ziele, gemächliches Tempo |
| Monochrome Kunst-Abenteuer | iOS | Starke stilistische Ähnlichkeit zu TOEM |
| Gemütliche Entdeckerspiele | iOS | Herzlicher Ton, entspanntes Spielen |
| Wimmel-/Entdeckungsspiele | iOS Belohnen Neugier wie TOEMs Foto-Quests |
Diese Liste ist eine Genre-Orientierung, keine offizielle Empfehlung von Something We Made. Prüfe vor dem Kauf immer die App-Store-Bewertungen und den verifizierten Entwicklernamen.
Deine TOEM 2 iOS-Beobachtungsliste:
- Folge dem offiziellen Kanal von Something We Made
- Schau dir Wholesome Direct und Day of the Devs 2026 an
- Prüfe jeden Store-Eintrag anhand des offiziellen Entwicklernamens
- Spiele TOEM 1 auf PC oder Konsole erneut, während du wartest
- Melde gefälschte TOEM 2-Mobile-Einträge, falls du welche entdeckst
FAQ
Q: Ist TOEM 2 auf iOS verfügbar?
Nein. Stand September 2026 hat Something We Made keine iOS-Version von TOEM 2 angekündigt oder veröffentlicht. Jede App, die etwas anderes behauptet, ist inoffiziell und sollte gemieden werden.
Q: Wann wurde TOEM 2 angekündigt?
TOEM 2 wurde im Dezember 2024 bei Wholesome Snack angekündigt, etwa fünf Jahre nach dem Launch des Originals. Zusätzliches Gameplay wurde beim Day of the Devs während der Summer Game Fest 2025 gezeigt.
Q: Könnte TOEM 2 später auf iOS erscheinen?
Es ist möglich, aber nicht bestätigt. Das originale TOEM erhielt nie einen Mobile-Port, es gibt also keinen Präzedenzfall. Der Fokus der Entwickler liegt laut ihrem Update von Februar 2026 auf dem Kern-Nachfolger für ihre etablierten Plattformen.
Q: Welche neuen Features ergänzt TOEM 2?
Zu den bestätigten Highlights gehören ein von Grund auf neu entwickeltes Bewegungssystem mit Springen, eine aktive Klettermechanik und deutlich mehr vertikales Leveldesign — alles Bereiche, die dem ersten Spiel fehlten oder in denen es sich schwerfällig anfühlte.